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《植物大战僵尸》95版手机游戏是广受喜爱的经典系列中一个非常受欢迎的版本,这款全新升级的游戏在原有基础上增添了更多创新元素和玩法,为玩家带来前所未有的沉浸式体验!全新的植物角色与更强大的僵尸敌人,让整个游戏节奏更加紧张刺激,你是否已经准备好了?
《植物大战僵尸》95版正版现已开放免费下载,由贴吧知名玩家冥谷川恋经过第95次优化后的版本,整体提升了游戏中植物与僵尸的能力,使游戏挑战性更高。同时,还加入了多种原创小游戏,让玩家可以尽情尝试。操作方式简单易上手,丰富多样的玩法将为你带来独一无二的手游体验!

多样化的敌人和玩法构成了五种不同的游戏模式。
包括冒险、迷你、益智、生存和花园等不同模式。
精美的画面与音效,同时还更新了奖励性质的音乐和视频内容。
重现经典的塔防闯关机制,根据入侵数量自由布置植物进行防御。
丰富的挑战关卡和多样的玩法模式,可根据难度和乐趣自由选择。
注意不同僵尸类型需要种植对应的植物才能有效消灭它们。
夕阳、浓雾以及泳池等障碍物增加了游戏的挑战性,带来无穷无尽的乐趣。
为了更快获得金币,广大玩家可以选择《谁笑到最后》这一模式。
该模式设定为:开局拥有5000阳光,每过一波后获得250阳光,可提前布置植物,且植物无冷却时间,有助于快速组建阵容,但不能选择向日葵、阳光蘑菇和两种免费蘑菇。
高防御力的僵尸包括铁桶、橄榄球和铁闸门。
大家可以根据月亮下载小编提供的植物配置图来选择,这是赚取金币的关键步骤。

开局阵容建议保留200阳光,防止蒜头或南瓜头被吃掉。

通过第二波后,可以用剩余的阳光替换新的蒜头,并更换破损的南瓜头。

第三波时,给金盏花套上南瓜头,以应对海豚僵尸。过程中保留部分阳光,用于补上蒜头和南瓜头,轻松通关。连续抗住五波后即可轻松赚取金币,这种方法非常适合用来积累资源。

近期,《植物大战僵尸》的热度持续上升,可能再次掀起热潮。原因在于一些主播在匹配间隙更倾向于玩这款游戏。不过主要原因是《植物大战僵尸》95版的推出,使得原版游戏对老玩家来说不再具备太大的技术挑战,只有无尽模式仍能体现技巧差异。
而95版对关卡进行了调整,改动得恰到好处,仿佛为游戏重新定制了一番。虽然关卡仍是原来的,但体验却焕然一新。尽管《植物大战僵尸》二代表现不佳,但一代依然保持经典不变。
此版本是作者经过95次修改后的强化版本,整体改动主要包括僵尸能力大幅提升,植物略有增强。小太阳值为50,大太阳值为75,击败僵尸有机会掉落150阳光。所有关卡都会出现墓碑。地雷价格为50阳光,效果与樱桃炸弹相同。大喷菇可攻击整行,魅惑菇在原效果基础上还能加强僵尸,胆小菇躲起来时会被无视,倭瓜和食人花可攻击两格范围,辣椒附带冰冻效果,机枪射手一次射出六颗豌豆。总之,改动相当多,我所提到的可能还不到三分之一。
机制调整
阳光数值改为小阳光50,大阳光75,沿袭二代线性流程版本的机制。
僵尸死亡时有几率掉落阳光,包括大小各一个,总计150阳光。稍作解释,可以对应二代中的叶绿素/能量豆。
除了部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后就会出现僵尸。僵尸数量和强度大幅增加,波数也有所提升(甚至存在五波僵尸的关卡)。
大多数关卡采用坟墓模式,第一波僵尸后会不断在前五列生成墓碑。
解谜模式调整:
砸罐子前四关的僵尸种类和植物有所变化,属于原创关卡。
生存模式调整:
普通模式每次选卡会遇到两波僵尸,但通关后算作一波。
困难模式和无尽模式每次选卡会遇到四波僵尸,但通关后算作两波。
小游戏模式调整:
植物僵尸:变为白天压力测试关卡,出怪强度和数量极其夸张。
坚果保龄球/坚果保龄球2:新增扶梯僵尸,报纸和铁闸门因耐久调整需多次攻击才能击破。坚果保龄球1已被证实无法用作弊通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手、爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关卡,出怪强度和数量极为夸张。
空袭:变为白天关卡,禁止选择阳光类植物,天空掉落的阳光改为三叶草,新增路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
植物调整:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间缩短,范围变为3×3,对应二代原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围扩展至前两格,咀嚼时间缩短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,类似二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲藏后不会受到僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围扩展至前两格,伤害范围扩大。
辣椒:附加冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆具有溅射和冰冻效果,且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间缩短,被僵尸啃食后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够承受多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一发子弹穿透三个僵尸,对应二代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间延长,可吹走所有空中僵尸(包括小鬼、撑杆),可吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速效果,驱雾时间变长,对应二代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的五行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,可随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次发射六颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速加快,每颗子弹造成两次伤害。
地刺王:扎破雪橇车或投石车后即死亡,被巨型僵尸攻击一次后即死亡(史诗级削弱,疑似原作者将地刺王与高坚果的伤害判定交换)。
僵尸调整:
摇旗僵尸:拥有铁桶,速度和耐久大幅提升,对应二代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力显著提高,报纸破碎时无敌,破碎后速度和攻击力极大提升,报纸可抵挡一次除大嘴花外的致命伤害。对应二代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指二代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅提升;铁闸门优先承受伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅增强,满血时可抵挡一次致命伤害,且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:与铁闸门僵尸相似,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间缩短,正常走过两格后即爆炸。
更新日志
v3.7.0 版本
你好,聪明的植物们,通过一些幕后改进和智力升级,你的僵尸击杀体验将更加出色。
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