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《三国时代3》官方版本是一款轻松愉快的三国题材战棋类游戏,以正统的历史背景为依托,带你重回那个英雄辈出的乱世年代。游戏拥有创新的剧情设计,使整体玩法更具吸引力。玩家需组建强大的部队,根据兵种之间的相克关系,灵活制定作战策略,合理配置兵力,巧妙搭配军队,从而维持强大的战斗力,最终赢得胜利。立即下载体验吧!
· 深度还原真实的三国历史背景,感受震撼人心的战争史诗;
· 收集众多三国时期的知名将领,每位角色都拥有独特的技能与属性;
· 沉浸于广阔的三国世界中,探索丰富的地图和多样的战役故事;

这是一款以三国为背景的单机策略战棋类游戏。
玩家可以通过征战、招募、劝降、装备、离间、结盟等多种方式来壮大自己的势力,逐步称霸一方,最终实现一统天下的目标。
游戏中包含多种地形元素,如城墙、树林、山地、河流等,丰富了战斗场景。同时,内置开放式剧本编辑器,支持自定义地图和武将信息设置。
– 制定战略部署,运用阵型和计策应对敌人;
– 培养名将系统,提升将领能力,打造无敌阵容;
– 启动武将特殊技能,改变战局走向,是取胜的关键;
– 实时指挥战场,享受运筹帷幄的策略乐趣;
– 快速占领资源点,提高收益和优势,提前规划行动;
– 与其他势力交锋,争夺资源、领土和声望,建立属于你的三国霸业;
– 根据敌军配置和兵种特点,调整战术和布阵,充分发挥武将的优势;
城池属性
【类型】小城最多容纳6人,大城可容纳12人,关隘最多10人,但无法产出金钱和粮食。
【金钱】每年会有所增长,其增值与人口及商业发展有关。
【粮食】每年也会增加,其增长与人口和农业发展相关。
【人口】每年逐渐增加,其增长与人口数量和民心状况有关。
【商业】影响金钱收入,战争会降低数值。
【农业】影响粮食收获,战争会降低数值。
【民心】每月每个亡魂会减少5点民心值,战争也会影响这一数值。
【城防】城防越高,战争期间对商业、农业和民心的影响越小,但战争仍会降低该数值。
性格特性
【好色】赐婚后忠诚度提升30点。
【贪财】招募时所需费用为正常价格的三倍。
【善辩】劝降成功率提升50%。
【狡猾】强征或逮捕时100%逃跑。
【敬业】内政开发效果提升50%。
【仁慈】会释放被俘人员。
【吝啬】不会赏赐下属。
【高傲】劝降高傲的俘虏成功率下降60%。
【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率提升50%。
【固执】被强征的成功率为零,可能选择自尽。
【谨慎】在受到攻击时很少出城应战。
【叛逆】在困难难度下,叛逆的武将可能会投降。
【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人。
【不羁】在困难模式下,不羁的武将在战斗中不受控制。
【忠义】被俘后忠诚度不变,获得赏赐时忠诚度可能达到99。
【残暴】残暴的名士可能反杀逮捕者,残暴的君主在战争中表现活跃。
【懦弱】强征懦弱的名士成功率提升50%,在困难模式下,兵力低于500时会自动撤退。
战斗属性
【物攻】普通攻击的伤害强度。
【物防】普通防御的强度。
【火攻】火系攻击的伤害强度。
【火防】火系攻击的防御强度。
【行动】行动力,用于武将移动和行动,未消耗的行动力可累积到下一回合,初始上限为20。
【负重】移动时消耗的基础行动力,负重加上地形消耗等于实际所需的行动力。
【恢复】每回合可以恢复的行动力。
【射程】攻击范围。
【暴击】造成双倍伤害的概率。
地形设定
【河水】需要配备船只才能进入,消耗1点行动力。
【草地】消耗1点行动力。
【树林】消耗2点行动力,在树林中会受到额外的火攻伤害。
【山地】消耗3点行动力,射手在山地上可增加1点射程。
【沙漠】消耗3点行动力。
【城墙】只能从城内登墙,射手在城墙上可增加1点射程,登墙消耗3点行动力,城墙上移动消耗1点行动力。
【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1点行动力。
【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退。
(注:在城外,只有射手可以攻击城墙上的武将)
人物属性
【生命】战斗中若生命值归零,若对方为远程攻击则成为亡魂,近战则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命值。
【兵力】每年开始时以及自己回合开始时会自动征兵,消耗人口。
【统帅】决定物理攻击和防御能力。
【武力】影响战斗行动力,太守的武力影响城防开发效果(未来加入单挑系统后,将决定物理攻防)。
【政治】太守的政治影响商业、农业、城防和民心的开发效果。
【智力】决定火攻和火防能力。太守的智力影响商业和农业的开发效果(未来加入计谋系统后,将影响武将拥有的计谋数量及其效果)。
【威望】影响招募成功率。太守的威望影响民心开发效果。月亮下载君主的威望影响新获得武将的忠诚度。
【等级】分为白、黄、绿、蓝、紫、红六级,每升一级增加6%攻防,提升战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升统帅和智力。
【战功】每击杀100兵力获得1点战功,击杀一名武将获得5点战功,积累一定战功后可提升等级。
【年龄】新生武将年龄为1岁,逐年增长,成年前的攻防=成年后的攻防×年龄÷18,成年后若等级大于0,各项属性都会提升。
天命序列
天命序列是一种随机种子,用于确定随机剧本的结果,即势力和登场人物的分布以及时间地点都是固定的。当玩家找到喜欢的剧本时,可以通过输入天命序列来重现该游戏内容。
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