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时间之钥手游是一款具有浓厚奇幻色彩的冒险游戏,采用回合战斗方式,提供丰富的游戏体验。玩家可以在游戏中挑战剧情任务,获得强大的武器效果,合成强力宠物,享受炫酷的技能特效,还有更多有趣的挑战模式等待探索。
时间之钥是一款融合了欧美风格的回合制手游。它包含了剧情任务、场景探险、刷怪战斗、宠物捕捉、擂台竞技和家园建设等多种玩法,让玩家尽情享受游戏带来的乐趣,创造出独特的传奇故事。

紧凑的剧情结合独特的玩法,赋予游戏鲜活的灵魂。
与多彩月亮下载的角色共同成长,创造难忘的冒险回忆。
畅爽的刷怪体验,酷炫的战斗特效,还能获得稀有装备。
通过提升属性、技能、装备和宠物,增强团队实力。
在策略与挑战的世界中竞技,成为真正的游戏大师!
(一)职业选择
首先是职业选择方面,一代版本一代神,谁也无法预料哪个职业会长期占据优势,但一般来说,输出职业往往更占上风。我建议大家选择自己喜欢的职业。在前两次测试中,我第一次选择了法师,第二次选择了牧师。
在20级时开启转职,每个职业都有其独特之处。
(1)法师
法师可以转职为冰法和火法。冰法擅长群体攻击,但伤害较低,适合在擂台PK中占优。火法则专注于单体攻击,伤害爆表,无需太多投入即可获得高回报。
(2)牧师
牧师可以转职为祭祀和光明牧师。祭祀单体回血,回血量受治疗效果、魔法攻击和圣光伤害的影响,最重要的是复活技能,擂台表现不错,但在推图时一般。光明牧师则具备群体回血能力,通常没有人会选择转职光明牧师,但V10赠送的牧师转职是个不错的选择。
(3)战士
战士可以转职为狂战士和圣骑士。狂战士输出极高,主要特点是暴击伤害和反击,且血量充足。相比之下,圣骑士更为重要,如果没有狂战士,可以使用射手替代,但肉盾角色,圣骑士是最佳选择。
(4)术士
术士可以转职为咒术师和巫术师。咒术师不可或缺,尤其是在推图和副本中,20级术士可以学习眩晕技能,全点敏捷先手控制对手。巫术师虽然玩的人不多,但其魔法防御较高,如果擂台中法师较多,玩巫术师也是一个不错的选择。
(5)弓箭手
弓箭手可以转职为神射手和猎人。神射手没有太多特色,但攻击力较高。猎人玩法多样,输出也不低,还能给携带的宠物增加攻击和防御,甚至可以召唤宠物。以前没有随从重修功能,后来重新培养了一个猎人,费了不少功夫。
总体而言,法师无论是在推图还是PK中都很强大。然而进入中期,尤其是第三大陆之后,怪物的法防较高,没有物理输出就很难应对。牧师职业经过不懈努力,策划终于将复活天赋技能提前,我的初衷是希望未来在组队副本中有优势。现在发现玩牧师的人很少,擂台前20名中只有两个人。圣骑士是肯定需要的,狂战士虽强,但并非必需品。术士方面,咒术师可以不玩,但不能没有。物理输出必须要有,神射手、狂战士和猎人中至少要有一个。神射手攻击力高,狂战士血量高且暴击高,猎人玩法多样,宠物好的话,猎人最有优势。
(二)初始属性天赋选择
初始属性越高越好,但即使多次随机,也不可能达到全满。因此需要根据职业需求选择尽可能高的属性。例如,法师需要保证魔法和法伤加深高。其他职业也要根据20级转职后的职业合理选择。
能力选择一般推荐幸运儿,因为幸运谁都想要。技能选择方面,我推荐法师选择天才法师,牧师选择医者仁心,狂战士选择鲁莽之人,圣骑士选择久经沙场,咒术师选择先发制人,巫术师选择吸血鬼,弓箭手选择驭兽者。
(三)随从选择
进入游戏后不久,你将遇到第一个随从艾蔻。如果不从商城购买,这个人物也可以使用。当然,从商城购买的话,我推荐首先购买卢卡斯,原因是他有200根骨,被动技能提升10%魔法攻击。
对于战士,如果充值到V5会赠送一个战士奥斯汀,250根骨,被动技能提升10%物理防御,每回合回血5%,是圣骑士的最佳选择。如果你无法充值到V5,卡尔也不错,200根骨,被动技能在进入战斗后形成140*等级的血量护盾。
弓箭手方面,艾蔻推荐神射手,但建议购买奥托林转职猎人,200根骨,被动技能提升自己及携带宠物10%攻击。
术士方面,需要完成支线任务才能拿到伊森(当然也可以用擂台币4000兑换),强烈建议伊森转职咒术师,可以不用但不能没有,可以让你在许多BOSS战中以弱胜强。
牧师方面(建议充值到V10赠送一个凯瑟琳),凯瑟琳被动提升15%治疗效果,治疗时35%几率驱散目标一个负面状态。大多数玩家无法充值到V10,商城出售的阿塔莎也不错,被动是目标血量越少,治疗效果越好,目标每损失10%气血提升5%治疗效果。
(四)游戏机制与技巧
(1)瞭望塔
进入游戏后全屏黑,新手村有任务指引,注意查看内容。在新地图中一般先找瞭望塔,占领后地图全亮。一些特殊地图如海底、山洞等没有瞭望塔。
(2)魔法塔与矿区
每个新地图一般都有魔法塔和矿区,魔法塔可以为主角增加各种属性,矿区占领得越多,挂机获得的资源越多,比如矿砂(非常有用,可以合成各种强化材料,强化装备),经验,谷物(用于喂养宠物,给宠物加经验)。
(3)宠物
宠物分为两种,一种是魔化宠物,天生属性较高,不需要合成,但也不能合成。另一种是普通宠物,有无限进化的可能,但需要费很多精力合成。这个游戏与濡沫江湖的最大区别在于宠物合成会保留主宠,即使失败也不会有问题。但是获取难度稍高,只能靠日常刷野怪掉落。
(4)进攻机制
游戏机制是这样的:物理攻击打对面物理防御最高的,魔法攻击打对面速度最快的。因此你需要把肉宠的速度调到比输出人物的速度快。幸运的是,40级前可以免费洗点,这基本可以让玩家熟悉游戏机制。
(5)刷野机制
刷野怪机制(副本、魔窟、任务、深渊怪不计算在内),目前每日前150次击杀野怪产出为100%,以后每增加50个击杀产出经验、阅历、金钱降低10%,超过400个野怪产出为0。良心护肝,值得拥有。
(6)小技巧
双指控制可以放大或缩小地图。世界地图可以进行传送,只需200铜币就能节省大量时间。游戏没有任务指引,任务做起来比较麻烦,但以后有了攻略会好一些。通常情况下,任务找不到的话可以沿着地图边缘寻找(瞭望塔也是),几乎所有任务都可以在各个角落找到。
v0.1.8版本
1. 优化游戏保持常亮,不受锁屏时间影响;
2. 进入游戏默认帧率调整为30帧,可通过设置进行高低帧率切换。
v0.1.7版本
1. 新增第四大陆新场景【谜之山】,更新主线剧情;
2. 新增10条支线剧情任务:消失的物资;真相浮现;骨质项链;蚀月之咒;好运之鸦;劝降末日教(一);劝降末日教(二);血腥追猎(二);血腥追猎(三);牛头人与地精;
3. 新增宠物【嘟比兽】,以及新宠物特技;
4. 新增10层深渊挑战(开启至80层);
5. 新增Boss无尽试炼到100级;
6. 新增联盟玩法(开放部分功能);
7. 新增等级成长礼;
8. 新增一键卸装功能;
9. 新增无词条装备可以重铸;
10. 新增灵魂药剂:增加根骨(随从可使用);
11. 新增4个可重复刷的营地挑战,分别在每个大陆主城开放;
12. 小幅度调整了英雄根骨系数(略微增加);
13. 修复断网重连后,会弹出重连失败的问题;
14. 修复连击技能的伤害系数未生效的bug;
15. 修复第一次创建角色没有随从时,上阵界面看不到角色信息的问题;
16. 修复道具详情关闭后,再点宠物蛋孵化,提示操作频繁的问题;
17. 修复66层深渊内比蒙巨兽形象显示错误;
18. 优化捕兽笼在有宠物时无法收回;
19. 优化已知bug。
v0.1.3版本
1. 新增哈维拉山谷地图及主线任务;
2. 新增支线任务:消失的叮当(热海村)、鹰之眼(热海村)、噬魂梦魇(哈维拉山谷)、彩蛋三兄妹(哈维拉山谷)、魂牵梦绕的粥(哈维拉山谷)、“天灾”(哈维拉山谷)、恐怖迷宫(哈维拉山谷);
3. 哈维拉山谷主线中解锁密室会增加10点根骨;
4. 宠物商店增加砂鱼售卖;
5. 新增Boss挑战玩法(右下角功能键进入),10级开启,从10级boss开始匹配,随着等级设定增加boss等级;
6. 新增5层深渊挑战;
7. 新增初始天赋技能;
8. 新增地图野怪可概率刷新精英怪,掉落更高级道具;
9. 礼包调整:下架周礼包中的成长礼包,新增精炼礼包;
10. 新增部分附魔、炼药配方售卖;
11. 新增登录游戏及角色选择界面的背景音乐;
12. 调整主线引导箭头距离;
13. 调整普通野怪刷新时间,由6分钟改为4分钟刷新;
14. 修复石化没有特效的问题;
15. 修复咒术师装备禁魔天赋后普通攻击会小概率触发禁魔效果的bug;
16. 修复圣骑士60级技能【正义之手】会导致防御值异常的bug;
17. 艾格高山陷阱掉落由猛犸象修改为巨熊;
18. 因增加初始天赋技能,同步调整前两大陆怪物难度(略微提升部分怪的难度);
19. 增加宠物、队伍战力显示。
v0.1.1版本
1. 新增主角转职功能;
2. 宠物合成概率调整;
3. 开放9技能以上合成概率显示;
4. 新增游戏玩法攻略功能;
5. 修复镜像战斗会卡死的bug;
7. 优化网络连接问题;
8. 修复宠物装备重铸无法读取到重铸材料的bug;
9. 修复噬魂兽战斗掉落奖励bug;
10. 副本稀有装备掉落概率提高;
11. 宠物界面增加当前宠物总数显示;
12. 优化宠物合成中,主宠可以不卸下装备参与合成的逻辑;
13. 修复猎人天赋技能增加自身携带宠物属性数值异常的bug;
14. 修复擂台防御方队伍羁绊效果未加载的bug;
15. 修复连击攻击数值第二次异常的bug;
16. 修复金瓣玫瑰支线完成任务时报错的bug;
17. 修复玛瑙戒指、教主法杖道具品阶显示错误;
18. 修复宠物合成时同时锁定物理系和魔法系时的空白提示。
v0.0.15版本
1. 增加符文升级的碎片拆解功能;
2. NPC商店刷新时间调整为6小时一次,出售的材料数量相应增加;
3. 新增开场动画;
4. 修复抵抗符文和冥想符文颜色错位的bug(玩家登录后自动卸下);
5. 威尔入队时间调整到湖光镇部分主线,圣光城威尔招募支线替换成女矮人任务(正在完成威尔招募支线的玩家不受影响);
6. 增加支线任务追踪功能;
7. 副本掉落概率实现为递增形式;
8. 免费符文抽取将累计1符文积分;
9. 修复宠物碎甲技能魔法攻击也能触发技能效果的bug;
10. 场景采集添加草药名称显示;
11. 金币快速挂机、营地金币抽取符文,商店金币购买,增加二次确认;
12. 锻造、附魔、炼药增加配方出处显示;
13. 圣光城铁匠铺增加中皮出售;
14. 增加部分配方售卖:落日城附魔店:初级光抗|铠、初级暗抗|铠;亚兰海湾附魔店:高级气血|手;蜜拉原野附魔店:高级吸血|戒;极月之地附魔店:高级法防|铠;圣光城铁匠铺:蛛丝护符配方;落日城铁匠铺:岩石护符配方;
15. 场景中部分拦路野怪位置优化;
16. 角色选择界面增加实装武器换装效果;
17. 黑暗沼泽主线任务需要中皮数量调整为1个;
18. 湖光镇安魂草采集数量增加到3个一组;
19. 任务奖励调整:传奇港口“地精委托”任务,其中一个分支奖励由“长矛配方”更改为魔灵之石*2;
20. 优化和NPC对话时,点击NPC商店直接进入商店的流程;
21. 修复薇妮狂战士职业换装显示bug;
22. 修复合成后宠物,已使用丹药次数未清空的问题;
23. 修复高级强壮显示属性与家园商店售卖的属性不一致的bug;
24. 修复风魔之怒第二次战斗难度bug(在此之前与风魔的第二场战斗没有掉落53级神力戒指的玩家,可联系客服补发);
25. 创建角色界面增加武器展示;
26. 修改部分文字错误。
v0.0.13版本
1. 优化登录游戏超时无法进入的问题。
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